O jogo de salão
Ozashiki asobi: os jogos, e como jogar sem passar vergonha
Konpira Fune Fune, o duelo de ritmo que vai realmente jogar, e os outros dois jogos clássicos de ozashiki que poderá encontrar noutra data.
Veja a noite de gueixas em Asakusa no GetYourGuide ↗Ozashiki asobi, num relance
| Jogo | Como funciona |
|---|---|
| Konpira Fune Fune | Um duelo de ritmo que acelera, jogado contra uma gueixa — o jogo desta reserva |
| Tora Tora | Uma batalha de gestos jogada atrás de um biombo, semelhante ao jogo da pedra-papel-tesoura |
| Tōsenkyō | Atirar um leque a um alvo para marcar pontos |
| Como se aprende | Fazendo-o na própria sala — não há aula antecipada |
É um jogo, não uma demonstração
Os ozashiki asobi são jogos de salão historicamente jogados entre uma gueixa e o seu convidado num banquete privado, e esta reserva inclui um deles, o Konpira Fune Fune, como algo que se joga, não que se assiste. Se a ideia de ser envolvido num jogo diante de uma sala cheia de desconhecidos o deixa nervoso, essa reação é normal — e é precisamente para isso que o jogo existe.
Como funciona o Konpira Fune Fune
É um duelo de ritmo: você e a gueixa enfrentam-se com um gesto físico simples executado ao som de um ritmo que acelera, e o objetivo é acompanhar o ritmo à medida que este sobe, e não qualquer competência estratégica. Ninguém espera que seja bom nisto. A graça está em ver o ritmo ultrapassar ambos, geralmente entre risos, não tensão.
Jogos que poderá ver noutra data
O Tora Tora é um duelo baseado em gestos, jogado atrás de um biombo, mais próximo em espírito do jogo da pedra-papel-tesoura, mas executado com o corpo. O Tōsenkyō consiste em atirar um leque a um pequeno alvo e pontuar o resultado. Nenhum dos dois está garantido nesta reserva, mas qualquer um pode surgir consoante a gueixa que conduz a sua sessão e o programa da casa de chá nessa noite.
Não há lição prévia — e é essa a ideia
Ao contrário da dança ou do shamisen, que exigem anos de formação formal, os ozashiki asobi aprendem-se tradicionalmente a ver e a jogar, e não através de aulas estruturadas. As regras são-lhe explicadas ali mesmo, em inglês, imediatamente antes de jogar. Ninguém na sala espera perfeição — o jogo é um gesto de hospitalidade, não um teste.
Como aproveitar realmente
Jogue para perder com elegância, mais do que para ganhar. Os jogos existem para quebrar a formalidade das boas-vindas e da dança, não para a prolongar, e as gueixas que conduzem uma sessão partilhada já o fizeram centenas de vezes com hóspedes que nunca tinham jogado antes. Rir-se do seu próprio erro de tempo é a reação correta, não motivo de vergonha.